/* Clean Branding Wins - die Spielebene ueber dem Index. Wie world.css erst
   nach dem ersten Anstrich geladen. Die Tafeln sprechen die Comic-Sprache
   des Kontaktformulars: Papier, Tusche, harter Schatten - der Schatten
   traegt die Farbe, die die Linie gerade hat (--spielfarbe, aus spiel.js). */

.spiel {
  --spielfarbe: #5ff3e6;
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 172;
  overflow: hidden;
  visibility: hidden;
  opacity: 0;
  background: #0f1820;
  color: var(--dark-ink);
  font-family: var(--font);
  transform: scale(1.04);
  transition: opacity 0.42s var(--e-soft), transform 0.72s var(--e-cam), visibility 0s linear 0.72s;
}
body.is-spiel .spiel {
  visibility: visible;
  opacity: 1;
  transform: none;
  transition: opacity 0.42s var(--e-soft), transform 0.72s var(--e-cam), visibility 0s;
}
body.is-spiel .frame,
body.is-spiel .header { opacity: 0; transform: scale(0.965); pointer-events: none; }
body.is-spiel .status { opacity: 0; }

.spiel__cv { position: absolute; inset: 0; width: 100%; height: 100%; display: block; touch-action: none; outline: none; }
/* Bis die Szene steht, deckt ein ruhiger Grund - ohne Aufblitzen */
.spiel:not(.is-ready) .spiel__cv { opacity: 0; }
.spiel__cv { transition: opacity 0.6s var(--e-soft); }

/* ------------------------------------------------------------ Rand */
.spiel__home {
  position: absolute;
  top: calc(clamp(0.7rem, 1.9vw, 1.4rem) + var(--sa-t));
  left: calc(clamp(0.9rem, 2.4vw, 1.8rem) + var(--sa-l));
  z-index: 4;
  width: var(--logo-w);
  opacity: 0.85;
  transition: opacity 0.3s var(--e-soft), transform 0.5s var(--e-back);
}
.spiel__home img { width: 100%; height: auto; display: block; }
.spiel__home:hover { opacity: 1; transform: scale(1.08) rotate(-3deg); }

.spiel__oben {
  position: absolute;
  top: calc(clamp(0.7rem, 1.9vw, 1.4rem) + var(--sa-t));
  right: calc(clamp(0.9rem, 2.4vw, 1.8rem) + var(--sa-r));
  z-index: 4;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 0.9rem;
}
.spiel__ton {
  appearance: none;
  padding: 0.5rem 0.85rem 0.45rem;
  border: 1px solid var(--dark-line);
  border-radius: 999px;
  background: rgba(13, 13, 12, 0.35);
  -webkit-backdrop-filter: blur(8px);
  backdrop-filter: blur(8px);
  color: var(--dark-ink);
  cursor: pointer;
  transition: border-color 0.3s var(--e-soft), background-color 0.3s var(--e-soft);
}
.spiel__ton:hover { border-color: var(--dark-ink); }
.spiel__x {
  appearance: none;
  width: 2.75rem; height: 2.75rem;
  border: 3px solid var(--ink);
  border-radius: 0;
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  box-shadow: 4px 4px 0 var(--spielfarbe);
  font: inherit;
  font-size: 1.4rem;
  line-height: 1;
  cursor: pointer;
  transition: transform 0.4s var(--e-back), box-shadow 0.3s var(--e-soft);
}
.spiel__x:hover { transform: rotate(90deg) scale(1.06); }

/* ------------------------------------------------------- Spielstand */
.spiel__stand {
  position: absolute;
  top: calc(clamp(0.9rem, 2.2vw, 1.6rem) + var(--sa-t));
  left: 50%;
  z-index: 3;
  display: grid;
  justify-items: center;
  gap: 0.45rem;
  transform: translate(-50%, -0.6rem);
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
  transition: opacity 0.4s var(--e-soft), transform 0.5s var(--e-out);
}
.spiel.is-laeuft .spiel__stand,
.spiel.is-gewonnen .spiel__stand { opacity: 1; transform: translate(-50%, 0); }
.spiel__zahl { margin: 0; color: var(--dark-ink); }
.spiel__zahl b { font-weight: 800; font-variant-numeric: tabular-nums; color: var(--spielfarbe); transition: color 0.4s var(--e-soft); }
.spiel__zeit { margin: 0; color: var(--dark-40); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.spiel__balken { display: flex; gap: 3px; }
.spiel__balken i {
  display: block;
  width: clamp(16px, 2.6vw, 28px);
  height: 4px;
  border-radius: 2px;
  overflow: hidden;
  background: rgba(230, 229, 225, 0.18);
  transition: box-shadow 0.35s var(--e-soft), transform 0.45s var(--e-back);
}
.spiel__balken b {
  display: block;
  height: 100%;
  background: var(--f);
  transform-origin: left;
  transform: scaleX(var(--fuell, 0));
  transition: transform 0.3s var(--e-soft);
}
.spiel__balken i.is-voll { box-shadow: 0 0 8px var(--f); transform: scaleY(1.5); }

/* Kurze Meldung in Comic-Fahne: Riss, neue Farbe */
.spiel__meldung {
  position: absolute;
  top: calc(clamp(5.4rem, 14vh, 8rem) + var(--sa-t));
  left: 50%;
  z-index: 3;
  margin: 0;
  padding: 0.55rem 1rem 0.6rem;
  background: var(--ink);
  color: var(--bg);
  border: 3px solid var(--ink);
  box-shadow: 5px 5px 0 var(--spielfarbe);
  font-stretch: 82%;
  font-weight: 800;
  font-size: clamp(0.7rem, 1.2vw, 0.82rem);
  letter-spacing: 0.16em;
  text-transform: uppercase;
  white-space: nowrap;
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
  transform: translate(-50%, 0) rotate(-3deg) scale(0.6);
}
.spiel__meldung.is-on { animation: spielMeldung 1.7s var(--e-soft) forwards; }
@keyframes spielMeldung {
  0% { opacity: 0; transform: translate(-50%, 0) rotate(-3deg) scale(0.6); }
  14% { opacity: 1; transform: translate(-50%, 0) rotate(-3deg) scale(1.06); }
  22% { transform: translate(-50%, 0) rotate(-3deg) scale(1); }
  82% { opacity: 1; }
  100% { opacity: 0; transform: translate(-50%, -0.6rem) rotate(-3deg) scale(1); }
}

/* ------------------------------------------------------------ Tafeln */
.spiel__tafel {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  z-index: 3;
  width: min(30rem, calc(100% - 2.4rem - var(--sa-l) - var(--sa-r)));
  max-height: calc(100% - 7rem - var(--sa-t) - var(--sa-b));
  overflow: auto;
  padding: clamp(1.3rem, 3vw, 2rem) clamp(1.2rem, 3vw, 1.9rem) clamp(1.4rem, 3vw, 2rem);
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  border: 4px solid var(--ink);
  box-shadow: 12px 12px 0 var(--spielfarbe);
  transform: translate(-50%, -46%) rotate(-1.2deg) scale(0.92);
  opacity: 0;
  visibility: hidden;
  transition: opacity 0.35s var(--e-soft), transform 0.55s var(--e-back), visibility 0s linear 0.55s, box-shadow 0.4s var(--e-soft);
}
/* Nur bei geoeffneter Ebene: visibility am Kind wuerde sonst die
   versteckte Huelle ueberstimmen, und die unsichtbare Tafel finge auf der
   Startseite Klicks ab. */
body.is-spiel .spiel.is-bereit .spiel__tafel--start,
body.is-spiel .spiel.is-gewonnen .spiel__tafel--sieg {
  opacity: 1;
  visibility: visible;
  transform: translate(-50%, -50%) rotate(-1.2deg);
  transition: opacity 0.35s var(--e-soft) 0.3s, transform 0.55s var(--e-back) 0.3s, visibility 0s, box-shadow 0.4s var(--e-soft);
}
/* Der Sieg kommt, wenn die Kamera oben angekommen ist */
body.is-spiel .spiel.is-gewonnen .spiel__tafel--sieg { transition-delay: 1.4s, 1.4s, 0s, 0s; }

.spiel__kick {
  display: inline-block;
  margin: 0 0 0.9rem;
  padding: 0.35rem 0.75rem 0.4rem;
  background: var(--ink);
  color: var(--bg);
  font-stretch: 82%;
  font-weight: 800;
  font-size: 0.68rem;
  letter-spacing: 0.16em;
  text-transform: uppercase;
  transform: rotate(-4deg);
}
.spiel__titel {
  margin: 0 0 0.75rem;
  font-stretch: 112%;
  font-weight: 850;
  font-size: clamp(1.7rem, 4.4vw, 2.6rem);
  line-height: 0.92;
  letter-spacing: -0.04em;
  text-transform: uppercase;
}
.spiel__text { margin: 0 0 1.3rem; font-size: clamp(0.92rem, 1.6vw, 1.02rem); line-height: 1.42; }
.spiel__los {
  appearance: none;
  padding: 0.8rem 1.8rem 0.85rem;
  border: 3px solid var(--ink);
  background: var(--ink);
  color: var(--bg);
  box-shadow: 7px 7px 0 var(--spielfarbe);
  font: inherit;
  font-stretch: 112%;
  font-weight: 800;
  font-size: clamp(0.95rem, 1.8vw, 1.15rem);
  letter-spacing: 0.02em;
  text-transform: uppercase;
  cursor: pointer;
  transform: rotate(-1.4deg);
  transition: transform 0.4s var(--e-back), box-shadow 0.25s var(--e-soft);
}
.spiel__los:hover { transform: rotate(0.6deg) translate3d(0, -3px, 0); box-shadow: 10px 10px 0 var(--spielfarbe); }
.spiel__los:active { transform: translate3d(0, 2px, 0); box-shadow: 2px 2px 0 var(--spielfarbe); }
.spiel__los:focus-visible { outline: 3px solid var(--spielfarbe); outline-offset: 4px; }
.spiel__tasten { margin: 1.2rem 0 0; color: var(--ink-40); }
.spiel__best { margin: 0.5rem 0 0; color: var(--ink); }
.spiel__best:empty { display: none; }

/* --------------------------------------------- Steuerung am Bildschirm */
.spiel__touch { display: none; }
@media (hover: none) and (pointer: coarse) {
  .spiel__touch { display: block; position: absolute; inset: 0; z-index: 2; pointer-events: none; opacity: 0; transition: opacity 0.4s var(--e-soft); }
  .spiel.is-laeuft .spiel__touch { opacity: 1; }
  body.is-spiel .spiel.is-laeuft .spiel__stick, body.is-spiel .spiel.is-laeuft .spiel__boost { pointer-events: auto; }
  .spiel__tasten { display: none; }
}
.spiel__stick {
  position: absolute;
  left: calc(1.2rem + var(--sa-l));
  bottom: calc(1.2rem + var(--sa-b));
  width: 112px; height: 112px;
  border-radius: 50%;
  border: 1.5px solid rgba(230, 229, 225, 0.45);
  background: rgba(230, 229, 225, 0.1);
  touch-action: none;
}
.spiel__stick i {
  position: absolute;
  left: 50%; top: 50%;
  width: 46px; height: 46px;
  margin: -23px 0 0 -23px;
  border-radius: 50%;
  background: rgba(230, 229, 225, 0.6);
  box-shadow: 0 2px 8px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.spiel__boost {
  position: absolute;
  right: calc(1.4rem + var(--sa-r));
  bottom: calc(1.6rem + var(--sa-b));
  width: 76px; height: 76px;
  border-radius: 50%;
  border: 2px solid var(--spielfarbe);
  background: rgba(13, 13, 12, 0.35);
  color: var(--dark-ink);
  font: inherit;
  font-stretch: 82%;
  font-weight: 800;
  font-size: 0.66rem;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-transform: uppercase;
  touch-action: none;
}
.spiel__boost:active { background: var(--spielfarbe); color: var(--ink); }

/* Schmal hochkant: der Spielstand bekommt eine eigene Zeile unter Logo und Knoepfen */
@media (max-width: 560px) and (orientation: portrait) {
  .spiel__stand { top: calc(clamp(0.7rem, 1.9vw, 1.4rem) + var(--sa-t) + 3.4rem); }
  .spiel__meldung { top: calc(8.4rem + var(--sa-t)); }
}

/* Handy quer: Tafel kompakter, damit sie nicht rollen muss */
@media (max-height: 500px) and (orientation: landscape) {
  .spiel__tafel { width: min(34rem, calc(100% - 9rem - var(--sa-l) - var(--sa-r))); padding: 1rem 1.3rem 1.1rem; }
  .spiel__titel { font-size: 1.5rem; margin-bottom: 0.5rem; }
  .spiel__text { font-size: 0.85rem; margin-bottom: 0.9rem; }
  .spiel__kick { margin-bottom: 0.5rem; }
  .spiel__stick { width: 96px; height: 96px; }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .spiel, .spiel__tafel, .spiel__stand { transition-duration: 0.01ms !important; }
  .spiel__meldung.is-on { animation-duration: 2.2s; }
}
